Intrigue #1

Le mystérieux Artefact

1789, Les templiers et les assassins sont à la recherche d'un mystérieux artefact, qui se trouverait quelques part en Amérique. Bien qu'ils ne savent pas grand chose à son sujet, voir même rien du tout, ils sont bien décidés à mettre la main dessus.
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Éffectif des groupes

Templiers: 01 → Open
Assassins: 01 → Open
Armées: 00 → Open
Hors-la-loi: 03 → Open
Civil: 03 → Open

Petites annonces

Le petit Marius attend son papa à l'accueil de Washington.
Saya cherche quelqu'un pour passer la nuit.
Nom et Prénom blahblahblah
©linus pour Epicode
En bref



 
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 Armes à feu

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Armes à feu Empty
MessageSujet: Armes à feu   Armes à feu EmptySam 1 Oct - 20:40

Certaines armes sont accordées principalement à un groupe en particulier, mais n'oubliez pas qu'il est possible de les "voler".

Armes à feu 1440952138-pistolet-a-meche
Nom: Pistolet à mèche
Prix: 2.500 or/pièce
Information: /

Armes à feu 1440952138-arquebuse-a-meche-1
Nom: Arquebuse à mèche
Prix: 3.000 or/pièce
Information: /

Armes à feu 1440952138-pistolet-d-arcon
Nom: Pistolet d'arçon
Prix: 3.000 or/pièce
Information: /

Armes à feu 1440952138-mousquet-francais-1
Nom: Mousquet français
Prix: 4.000 or/pièce
Information: la baïonnette (c'est la petite lame sur le bout du mousquet) peut être enlever et remise à tout moment.

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